카테고리 : Manufactory

간만에 작업

간만에 작업

아직 데칼링과 마감제를 뿌리지 않아서 완성은 주말에................................................................. 될려나?

by Chrono | 2008/08/26 23:14 | Manufactory | 트랙백 | 덧글(1)

[Straight for the HGUC PartIV] 제크아인 제작기


오랜만의 건프라 작업기!!!

상근도 군복무 인지라...

스트레스와 피곤함으로 인해서 작업을 많이 못했는데 이 기회에 활력을!!!


이번 제작기는 제크아인.

역시 제작기는 가공위주의 제작기 입니다

먼저 몸통부분.

실제 접합선은 허리 아랫쪽뿐입니다

이쪽도 사실 다 조립하고 나면 거의 안보이는 부분이더군요

그 외에 상반신 윗쪽 장갑은 그대로 아래로 덮어 버리는 것은 꽤나 신선!

어깨부분.

제크아인의 거의 모든 접합선 부분이라고 해도 과언이 아닙니다

그래도 뭐 다듬기는 편한 부분이라서 다행이군요

어깨와 어깨장갑 부분은 C형가공으로 처리.

그런데 숫핀을 조금 잘라내야 슬라이드로 결합이 되는데, 이러니까 조금 헐렁해 지더군요.

이 부분만 주의하면 크게 문제될곳은 없습니다

다리부분.

저곳 뿐.
 
더군더나 허벅지도 골반쪽 결합되는 부분을 제외하곤 페널라인이라서 간단,

연료탱크 부분도 끝부분만 접합선이고 역시 페널라인

백팩.

아래의 연료탱크는 간단히 핀 부분을 다 잘라내버리고 도색 후 밀어넣어서 접착하면 끝

무기.

노코맨트 [...]

완벽한 접합선

팔뚝부분.

제크아인의 가장 큰 공사부분은 고작 이것.

가운데의 흰색 부품을 절반으로 자른뒤  아래쪽에 고정된 핀을 잘라내고 도색후 접합하면 끝

한가지 주의사항은 흰색부분의 아랫쪽핀이 바로 손목부분 폴리켑을 고정시켜주는 핀입니다

저는 일단 그 핀을 잘라 그 부분에 붙여줌으로서 해결했는데,

간단히 폴리켑이 있는 부분의 빈 공간에 에폭시 퍼티로 막아주는 방법도 있습니다


제작기는 여기까지.

빨리 사포질하고 도색해야 겠습니다~

by Chrono | 2008/03/05 00:02 | Manufactory | 트랙백 | 덧글(4)

MG 유니콘 어깨가동 개수 : 실패작 -_-;


MG유니콘의 메뉴얼.
분명 가동이 될듯법한 구조이면서 가동이 안됩니다
이유는 빨간원에 표시된 부분에 요철이 있어서이지요
억지로 돌리거나, 요철을 제거하면 움직여 집니다
다만 약간 헐렁해 질수도 있으니 나중에는 순접으로 손을 봐줘야 할지도 모릅니다;;
일단 저는 억지로 돌렸습니다


돌리게 되면 사진처럼 어깨 가동이 가능해집니다
하지만, 저렇게 장갑부분이 들뜨게 되지요
이유는 디스트로이 모드때 어깨 부분에서 올라오는 구조물 때문입니다


여기서 방법은 두가지.
1. 디스트로이 모드를 포기한 유니콘이라면 어깨의 그 구조물을 빼낸다.
2. 안된다 포기할수 없다! 그럼 이렇게 살짝 가공을 해야 합니다


어깨의 구조물 입니다
사진의 검은 줄과 같이 양쪽다 자르면 됩니다
주의할점 은!!!
너무 바짝 자르게 되면 아랫부분이 날아가버리게 됩니다
그럼 어쩔수 없이 디스트로이모드땐 저걸 쓸수가 없게 되므로 주의해야 합니다
그리고 끼워준 다음에 어깨를 움직여보면...


보시다시피 장갑이 안뜨게 됩니다


이 방법말고 조금 다른 방법은 어깨가동되는 구조물을 손보는 법도 있어 보이는데...
그것도 마찬가지로 이 방법처럼 조금은 불안한 가공법이 되어 보이더군요
저도 시도는 안했습니다 ㅡ,.ㅡ;;
장갑을 제거한 프레임 상태에서 어깨를 가동시켜보면, 구조물의 어느부분이 걸리게 되는지 보입니다
그걸 보고 개수를 하는 것이 가장 좋읍겁니다^^

P.S 아직 몸통만 조립해서 팔을 끼우고 가동을 해보지 않았습니다
그러므로 가동폭이 어느정도인지는 알수 없습니다 -_-;;;
하나마나인... 개수 일수도;;;


팔을 끼워본 결과 얼마 안움직입니다 OTL

by Chrono | 2008/01/13 17:36 | Manufactory | 트랙백 | 덧글(1)

작업 준비 끝

후후후

군바리든 백수든 나발이든, 작업은 시작해야 하는 법!


뭘 만들건지는 케로로가 힌트.

아실분은 다 아실듯 하군요 ㅎㅎ

2대 동시작업 내일부터 ㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㄱㅅ 입니다!!!

by Chrono | 2007/12/07 00:30 | Manufactory | 트랙백 | 덧글(2)

정말 간만의 완성직전


우여곡절 끝에 도색 완료입니다

몸 곳곳에 있는 노란 문향은 원래 넣을려고 했는데, 이상태로도 예쁘길래 괜히 그렸다가 망칠까봐 패쓰!입니다

근데 진한 파란색이 검정으로 나온 이 색감은 --;;;;;;;;;;;;

배경지 깔고 찍을땐 색감이 제대로 나와야 하는데;;;

왠지 살짝 걱정이군요

내일 마감제 뿌리고 촬영 고고~ 입니다요!

by Chrono | 2007/10/10 21:14 | Manufactory | 트랙백 | 덧글(1)

결국 MG 구프 작업중입니다

결국 MG 구프를 작업중입니다

F90은... 제가 아마도 최초로 그 방식으로 작업을 하는 것이지 싶어서... 좀더 집중된 정신상태가 될때 작업하고 싶군요~


먼저 프라가 녹긴 했지만 [...] 남아있던 오른쪽 장갑을 고쳐주었습니다

옆면이 앞쪽으로 살짝 각이 져있는데 그걸 베이직 퍼티로 발랐다가 녹아서 --;

폴리퍼티를 이용해서 그나마 저렇게 만들었습니다

왼쪽의 자작부분도 거의 완료

남은건 순접을 이용해서 기포와 잡다한 표면을 정리하는 것 뿐이군여

왜 굳이 순접을 이용하냐면 퍼티는 시간이 오래걸려서...


그러고 보니 사진은 좌우 균형이 좀 삐딱하게 찍혔군요

제 눈대중으론 이정도면 되겠다 라는 적정선으로 작업했답니다

by Chrono | 2007/09/18 06:15 | Manufactory | 트랙백 | 덧글(2)

근성 모델러 개시

으악!!!!!!!!!!! ㅜㅜ

이 사건이후 좌절을 하다가...

9월8일 토요일부터 작업을 시작!!!


과감하게 프레임에 에폭시를 덧대었습니다 -_-)

그리고 모양 잡아주기!!!

너무 에폭시 부분을 원래 장갑으로 만들려고만 하지 않고, 원래 장갑도 다듬어 가면서 서로서로 똑같이 만들어주고 있습니다

아랫쪽의 곡선부분의 볼륨감과 평평한 옆 면의 미묘한 각만 잡아주면 표면정리 들어가고 서로 타협(?)해주면 끝날듯 합니다




저기에 타미야 에폭시 스무스 타입 새것의 2/3이 쓰였다는 사실 ㅜㅜ;;;;;;;;;

폴리퍼티를 쓸까.... 생각도 했지만 왠지 그게 더 어려워 보여서;;; 아에 볼륨업이 아닌 대칭 성형이다보니...

아무튼 이녀석 덕분에 F90 개조는 또 멀어졌습니다 -_-+

완성시키고 말테다

by Chrono | 2007/09/10 01:14 | Manufactory | 트랙백 | 덧글(8)

으악!!!!!!!!!!! ㅜㅜ

간만에 의욕을 되찾고 작업을 할려고...

세척을 한참 하고 있었는데....

B2번이 없다!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

더군더나 큰 부품이라서 하수구로 빠져나갔을리도 없고;;;;;;

크기 때문에 자작도 힘들거 같고.......

마쿠베의 구프는 정크가 되고 말았다 o<-<

by Chrono | 2007/09/06 11:54 | Manufactory | 트랙백(1) | 덧글(4)

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